Age : 28 Inscrit le : 05 Juin 2007 Messages : 2903 Localisation : Londres
Sujet: les travaux de DeBevec Mer 4 Juin - 9:07
_________________ en hobbit ca se dit Polo Bramble of Willowbottom d[ '_' ]b
Helios Satin
Age : 35 Inscrit le : 12 Sep 2007 Messages : 491 Localisation : France
Sujet: Re: les travaux de DeBevec Mer 4 Juin - 21:26
C'est long !! Si quelqu'un ce le tape, un résumé serait le bienvenu.
Herronelou
Inscrit le : 08 Nov 2007 Messages : 384
Sujet: Re: les travaux de DeBevec Jeu 5 Juin - 21:16
J'ai maté pdt 5 min, des passages au hazard, ca parle d'une methode de modelisation a partir de photos (genre image modeler de realviz) de HDRi (il explique le principe) puis d'une methode pour filmer un acteur sous tou sles points de vues, avec recuperation de speculaire et de reflection sur cet acteur pourpouvoir l'integrer dans nimporte kel plan (en gros tu match l'eclairage la reflection et tout de l'acteur avec un HDR de la scene filmée..)
Voilà cque j'ai compris en regardant quelques images par ci par là..
Koanz
Age : 21 Inscrit le : 04 Juin 2008 Messages : 31 Localisation : Montpellier / Paris
Sujet: Re: les travaux de DeBevec Ven 6 Juin - 10:45
Les travaux de DeBevec sont impressionnants, après je sais pas si c'est encore au point pour être intégré dans une pipeline... Des techniques similaires sont déjà utilisé pour la modé et les textures (doublures King Kong) il me semble, mais jusqu'a ce point je sais pas.
Si vous avez des infos..
philippe
Age : 42 Inscrit le : 13 Juin 2007 Messages : 45 Localisation : Londres
Sujet: Re: les travaux de DeBevec Jeu 12 Juin - 8:49
Une bonne partie de tout ca fait partie des outils standard chez dneg. C'est suffisament au point pour les vfx. c clair.
mako_moulage
Age : 32 Inscrit le : 13 Sep 2007 Messages : 111 Localisation : Londres
Sujet: Re: les travaux de DeBevec Ven 13 Juin - 9:37
Philippe, tu peux preciser steuple ? Merci.
bohemioblois
Inscrit le : 26 Juin 2008 Messages : 3
Sujet: Re: les travaux de DeBevec Jeu 26 Juin - 14:03
Je voulais juste préciser quelques petits trucs quand meme ! Notre cher Debevec est quand meme lui et son équipe les inventeurs du procédé HDRI , et dans la video vous voyez meme pour quelle occasion il l'a inventé ! alors quand méme moi je m'agenouille , parceque ce monsieur, non content d'etre assez jeune , invente des procédés utilisés dans l'industrie du cinema , sa technique de reflectance appliqué au visage humain à été utilisé dans une trilogie que vous connaissez bien non pas pour la qualité des films (moi je trouve bof !) mais pour les Sfx hallu pour l'epoque : les Matrix , toutes les répliques des perso principaux ont été crées à partir de cette technique , mais aussi les replique full 3d des SpiderMan, et de leur méchants réspectifs , en tout cas c'est pour moi l'un des plus Ingé en R&D 3D, un amoureux de l'image, comme nous ... Je pourrais en parler des heures de ce gars-là ! j'ai parcouru ces recherches sur debevec.org, allez y c'est une mine pour les curieux et passionés et Surprise a la fin de la vidéo ... regardez ...
les travaux de DeBevec
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