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Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?

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Swoop
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MessageSujet: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 14:43

Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?

Beowulf va bientot sortir sur les ecrans et lorsque l'on voit le trailer et notemment Angelina Jolie qu'on reconnait vraiment tres bien, on peut se demander quel interet il y a a faire un film d'animation 3D aussi realiste.
Pourquoi ne pas le tourner en live et rajouter tout les decors si besoin en 3D ?

qu'est-ce qui fait choisir l'animation 3D photorealiste a la place d'un film live avec tout plein de 3D derriere a la StarWars ??
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DD
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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 14:44

perso , je le trouve pas photorealistique, mais plus un style realiste
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DD
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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 14:45

Citation:
Pourquoi ne pas le tourner en live et rajouter tout les decors si besoin en 3D ?


pour pas faire comme Lucas ??
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Swoop
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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 14:45

je precise pour DD que je ne suis ni pour ni contre ! je demande juste Smile
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Swoop
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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 14:46

LOL

je n'ai pas vu Le Pole express...je ne sais donc pas vraiment ce que ca donne
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blendesign




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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 14:58

les studios VFX aux US peuvent se faire "plaisir" et adore les défis...et on l'argent pour le faire.

sinon, pas trop d'intérêt...à moins que celà coûte moins cher d'avoir Angelina en 3D plutôt qu'en réel ?
( je préfère l'avoir en réel moi Smile )

D'ailleurs se pose la question des droits !!! ils exploitent son image...

donc au final, l'intérêt, c juste la performance technique je pense....et ça fait avancer le schmilblick
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YoMoo




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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 15:00

Photorealistes c'est comme la mocap à mon humble avis, c'est bien quand c'est noyé dans du film réel (pirates car)... Mais des que c'est un monde complet en CG je trouve que la technique prend trop souvent le dessus sur le coté esthétique et artistique de l'image.
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DD
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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 15:02

c'est vrai que le Beowolf de C. Lambert a l'air mieux et plus creatif
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blendesign




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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 15:06

mdr Smile

Christophe si tu nous entends.... Smile
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Swoop
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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mer 12 Sep - 15:10

raaa je l'ai pas vu !
faut que je le trouve quand meme depuis le temps qu'on m'en dit du mal...
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leamilly




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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Jeu 13 Sep - 15:56

1. En tant que non spécialiste des FX, je ne vois pas l'intérêt.
2. En tant que spectatrice et cinéphile (voire vore à mes heures) je trouve ça hideux.
3. Photoréaliste et style réaliste... Mmmmmmmmmmmmmmmm... T'as décidé de faire ton relou là????
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DD
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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Jeu 13 Sep - 16:23

Non pas vraiment. Je reflechis a un exemple et je reviens
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Rono




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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Ven 14 Sep - 8:00

Je rajoute ma pierre a la reflexion ^^

Pour beowolf, je vois pas l'interet, en plus ils se sont pas mal chier decu au vu des images.

De plus reprendre des acteurs vivant de le propre vie, n'a aucun sens, meme pour le cout ( au finale ca passe pas)

Ensuite l'exemple Final Fantasy, car c'est plus lui la reference dans le domaine, avait atteint sur certain plan un degré bluffant.
La je dis pas, car l'univers et la créa pouvait s'y preter... encore que ( starship trooper s'en sortait tres bien sans personnage de synthése.

Donc a mon sens l'interet de ces exercices de sstyle c'est de pouvoir transcender la créa... Mais on sait quand même depuis le temps que la créa n'ai pas le fort des major US.

Et pour finir, j'adore Zemeckis, mais autant il avait un talent magique dans ces films reel, autant le thom Hanks et j'attends la suite, font que tres peu rever, malgré un belle univers autour.
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flav




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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Ven 14 Sep - 8:14

Bah, pour les films cité ci dessus, contre a prioris. Même si ça peut être des plans non definitif, les bandes annonces de beowulf montre des choses très très inégales. Des plans ou on doute de si c'est réel ou pas, et des plans très mauvais au niveau de la perception du photoréalisme.
Je voulais citer l'article de 3dvf résumant le Siggraph de cette année, avec quelque chose que j'ai trouvé très interresant :

Citation:
Le concept d’ Uncanny Valley
Vous l’avez compris : tout ce qui touche à la création d’acteurs virtuels, de personnages crédibles « believable characters », était un des sujets « chauds » de Siggraph. Le concept d’Uncanny Valley a été proposé par un éminent spécialiste en robotique, le professeur Mahahiro Mori, dans les années 70. Uncanny Valley signifie littéralement la Vallée étrange, « étrange » étant pris ici dans le sens d’une « étrange ressemblance ». Par ce terme, le professeur Mori décrit la courbe qui décrit le phénomène suivant. Quand on part d’un personnage comme Pac Man par exemple et qu’on se rapproche d’un personnage de plus en plus réaliste, les joueurs ou spectateurs ont tendance à s’identifier de plus en plus au personnage. On peut alors symboliser cette adhésion à la crédibilité par une courbe qui part d’un point « zéro » - Pac Man - pour arriver à un point « haut » - personnage proche de la réalité. Mais quand on se rapproche de l’hyper réalisme, un chute brutale d’adhésion au personnage virtuel se produit. C’est ce qui s’est passé avec un film comme Final Fantasy où les personnages mettaient mal à l’aise. La courbe dessine alors une sorte de vallée. Le concept d’Uncanny Valley décrit donc ce moment où un personnage se rapproche trop de la réalité sans pour autant être parfait. Le spectateur est alors mal à l’aise car, sans qu’il puisse identifier précisément ce qui ne fonctionne pas parfaitement dans le personnage virtuel, il sent « instinctivement » qu’il manque quelque chose. En d’autres termes, plus un personnage virtuel approche la perfection, plus le joueur ou le spectateur se focalisent sur le détail qui cloche – oreilles trop statiques quand un personnage virtuels parle, yeux d’aveugle, etc...
A Siggraph, un des sujets du moment était donc le suivant : est-ce que ce concept est toujours pertinent ou est-il dépassé car aujourd’hui, il devient de plus en plus difficile de distinguer un humain virtuel d’un humain réel ? La réponse était comme toujours mitigée. Dans le monde des jeux vidéo, les acteurs virtuels sont loin d’être aussi « creepy » - qui donnent la chair de poule – que par le passé mais on sent bien que ce n’est pas encore complètement ça. Au cinéma, lorsque c’est ILM qui est aux manettes, impossible de faire la distinction entre un acteur de synthèse et un acteur réel (cf Pirates des Caraïbes). Pour d’autres studios ou d’autres prestataires, ce n’est pas toujours aussi évident. C’est d’ailleurs pour ça que les animaux sont si souvent les héros des derniers longs métrages d’animation. Ils sont beaucoup plus faciles à maîtriser que des héros humanoïdes… En revanche, il faudra suivre le prochain film de James Cameron, Avatar. Joe Letteri, un des plus grands superviseurs des effets spéciaux au monde, était à Siggraph pour présenter son travail chez Weta. Impressionnant !

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swayways




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MessageSujet: Re: Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?   Mar 18 Sep - 17:26

DD, on parle d'une style realiste en peinture...
je suis de l'avis de notre cher moderateur.
En tout cas l'article de flav est interessant, cela explique pas mal de situations vis-a-vis de notre vie de tous les jours.
Tiens! Faudrait faire une autre discussion sur l'interet d'un film construit autour d'effets spéciaux (stealth par exemple...) par exemple... dans le meme esprit.
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Ya-t-il un interet un faire un film en 3D photorealiste ?

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