Astro-man
Inscrit le : 13 Mai 2008 Messages : 3
 | Sujet: boujou : nodal pan et parallaxe Mar 13 Mai - 9:19 | |
| Bonjour,
Je tente de comprendre boujou, pas facile tous les jours:| Donc lorsque l’on fait un nodal pan la géométrie de la scène est écrasé, on m’a parlé d’une fonction parallaxe pour reconstituer la géométrie de la scène.
Avez-vous des idées ?
Merci:D |
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Astro-man
Inscrit le : 13 Mai 2008 Messages : 3
 | Sujet: Re: boujou : nodal pan et parallaxe Mer 14 Mai - 17:21 | |
| p'tit up pour ne pas m'oublier  |
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Herronelou

Inscrit le : 08 Nov 2007 Messages : 398
 | Sujet: Re: boujou : nodal pan et parallaxe Mer 14 Mai - 23:49 | |
| Moi jposte juste pour pas que tu te sente trop seul, mais j'y connais absolument rien à Boujou  |
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Grog

Age : 28 Inscrit le : 11 Nov 2007 Messages : 298
 | Sujet: Re: boujou : nodal pan et parallaxe Jeu 15 Mai - 9:38 | |
| Si tu fait un nodal pan tu dois d'office avoir des points de track projeter comme une sphere (avec souvent de légère variations de profondeur)
Ca ne devrait poser aucune problème pour modéliser en tt cas si tu as la même focale camera. (en espérant que tu aies put avoir des informations de tournage correcte... c'est rarement le cas) Sinon c'est a l'impression des points de fuites pour donner une première estimation camera. Il existe des livres sur la taille standard des éléments de la vie courante.. ça peut aider pour émettre des contraintes
Si tu veux avoir un volume de point relatif a ton décor. tu dois avoir un léger mouvement camera. Afin de déterminer la parallaxe. Plus les objet sont loin... mieux vaux avoir une gros mouvement de camera. Sinon c'est chaud.
ou tracker un élément rigide en mouvement (comme une voiture, un casque, une chaussure, des lunettes,....) Ca permet d'avoir des meilleurs informations de solve et camera.
Si tu veux t'amuser tu peut tjs scaler tes locator sur le point nodal de la camera pour reconstruire ton décor. Ça ne sert a rien... mais ça te fait une jolie scene !
Ca ne devrait poser aucune probleme pour modeliser. Si tu as la meme focale camera. (en esperant que tu aies put avoir des informations de tournage correcte... c'est rarement le cas) Sinon c'est a l'impression des points de fuites
Si tu veux avoir un volume de point. tu dois avoir un leger mouvement camera. Afin de determiner la parralaxe. Tracker un element rigide en mouvement (comme une voiture) permet d'avoir des meilleurs informations de solve et camera. |
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