Toi aussi deviens VFX soupe...
AccueilFAQRechercherS'enregistrerConnexion
 

Le point sur le log

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2, 3, 4  Suivante
AuteurMessage
DD
Admin



Age : 38
Inscrit le : 05 Juin 2007
Messages : 2391

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Lun 28 Avr - 8:03

Ta rampe deja toi etre en float ca y a pas a tortiller du cul 107 ans.
Apres avec quel materiel tu regardes tes images ? D1 ? tu veux dire PAL , c'est ca ?
Peutetre que les pro-after effect du forum pourrais te creer un fichier avec un degrade qui marche chez eux. ?
_________________
--
- To do is to be. (Socrates)
- To be is to do. (Plato)
- To be or not to be (Shakespeare)
- Do be do be do. (Sinatra)
- Ya Ba Da Ba Do. (Flintstone)
- Scoby Doobie Doo" (Scoby Doo)


Dernière édition par DD le Lun 28 Avr - 9:42, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
unkle_lauh




Age : 34
Inscrit le : 10 Sep 2007
Messages : 32

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Lun 28 Avr - 9:35

Hélias: Salut. J'espère ne pas répondre à côté de la plaque mais as-tu vérifier
tes préférences de projet after? Par exemple l'effet "banding" provient
trés souvent d'un projet after en 8bits....passe le en 16.
Revenir en haut Aller en bas
hugoleveille




Inscrit le : 24 Avr 2008
Messages : 22

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Lun 28 Avr - 13:32

Je suis à finaliser ce que je vais inclure dans mon tutorial a ce sujet. J'ai prévue inclure les aspects suivants:

1- 8 bits, 16 bits et float - qu es ce que c'est et pourquoi ?
2- Log VS. Lin - Les différences
3- Comment travailler avec du log
4- LUT ( Look up tables)
5- Bonus - Comment enlever le banding

---
Es ce que j oublie quelque chose ?
Revenir en haut Aller en bas
DD
Admin



Age : 38
Inscrit le : 05 Juin 2007
Messages : 2391

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Lun 28 Avr - 14:09

Ca parait bien comme ca.
_________________
--
- To do is to be. (Socrates)
- To be is to do. (Plato)
- To be or not to be (Shakespeare)
- Do be do be do. (Sinatra)
- Ya Ba Da Ba Do. (Flintstone)
- Scoby Doobie Doo" (Scoby Doo)
Revenir en haut Aller en bas
Helios Satin




Age : 35
Inscrit le : 12 Sep 2007
Messages : 494
Localisation : France

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Lun 28 Avr - 19:33

DD : oui ma ramp est en float , et je regarde mais image en Pal.

unkle_lauh : oui j'ai tout essayer ( 8 - 16 - 32 float )d'ailleur dans photoshop le test et encore pire en 16 bit quand 8 bit..

hugoleveille, il me tarde de voir ton tuto.
Revenir en haut Aller en bas
Morgan




Inscrit le : 12 Juin 2007
Messages : 436
Localisation : Paris

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Mar 29 Avr - 0:46

Faut pas faire de compo sur amiga c'est tout Smile

Plus sérieusement, tu es sur que rien ne vient altérer le rendu sur tes moniteurs : une LUT d'étalonnage / réglage a la con via un soft de calibration type Cinespace, Monaco Optix ou réglage OS... Car bon si même photoshop te fait ca :/

Sinon tu observe ce probleme de banding juste dans tes compos ou ca le fait aussi quand tu visionne des images (web, footage divers...) ?

Si tu peux mettre à dispo un fichier de test qui bugue chez toi afin de comparer...
Revenir en haut Aller en bas
DD
Admin



Age : 38
Inscrit le : 05 Juin 2007
Messages : 2391

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Mar 29 Avr - 7:47

yep balance une image en exr ou tiff.
Comme ca on mattera sur nos matos respectif.
_________________
--
- To do is to be. (Socrates)
- To be is to do. (Plato)
- To be or not to be (Shakespeare)
- Do be do be do. (Sinatra)
- Ya Ba Da Ba Do. (Flintstone)
- Scoby Doobie Doo" (Scoby Doo)
Revenir en haut Aller en bas
Helios Satin




Age : 35
Inscrit le : 12 Sep 2007
Messages : 494
Localisation : France

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Mar 29 Avr - 19:09

ok j'ai vois ça demain, là je suis claqué j'ai pas le courage.
Revenir en haut Aller en bas
aurel_d




Age : 29
Inscrit le : 12 Sep 2007
Messages : 78
Localisation : IDF

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Mer 30 Avr - 16:00

juste pour pinailler sur le lin/log, ce qu'on appelle lin en général est
en fait du sRGB, ie avec une correction de l'image de type gamma ( fonction exponentielle). par contre il existe des images
purement linéaires, sans correction de l'image donc.
le format exr par exemple est linéaire par défaut.
cette correction est due à la courbe de réponse des écran en général.

donc attention, quand vous dites lin, pensez sRGB pour ne pas confondre
avec les "vraies" images linéaires.

tout ceci est indépendant de la profondeur des images ( 8/16/32)
Revenir en haut Aller en bas
CaYuS




Age : 22
Inscrit le : 01 Nov 2007
Messages : 183
Localisation : Paris

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Ven 2 Mai - 6:48

En attendant le tuto d'hugoleveille (mici!), j'aurai une autre petite question. Tout du long on parle d'image 10bits. Pourtant dans photoshop ou After, à part du 8, 16, 24 ou 32.... ?
Il est ou le 10bits ? Tant qu'on est au dessus de 10, on est bon ?
_________________
- Paysan programmeur haute technologie -
Revenir en haut Aller en bas
pim




Inscrit le : 12 Juin 2007
Messages : 357

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Ven 2 Mai - 7:46

oui Smile
du dpx c est du 10 bits... donc pour l avoir en sortie faut mettre du 16...
Revenir en haut Aller en bas
DD
Admin



Age : 38
Inscrit le : 05 Juin 2007
Messages : 2391

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Ven 2 Mai - 10:33

le sRGB n'est pas utilise en VFX. C'est pour les imprimantes, les moniteurs de monsieur lambda et internet.
Donc ton image est ce qques soit le format est lineaire. C'est a lors de la visualisation que tu appliques une LUT ou un gamma. Les operations que tu effectues sur les images ne prennepas en compte ta LUT.
_________________
--
- To do is to be. (Socrates)
- To be is to do. (Plato)
- To be or not to be (Shakespeare)
- Do be do be do. (Sinatra)
- Ya Ba Da Ba Do. (Flintstone)
- Scoby Doobie Doo" (Scoby Doo)
Revenir en haut Aller en bas
hugoleveille




Inscrit le : 24 Avr 2008
Messages : 22

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Ven 2 Mai - 11:46

oui desolé pour le retard, je suis en fin de projet cette semaine, la semaine prochaine sans faute !
Revenir en haut Aller en bas
philippe




Age : 42
Inscrit le : 13 Juin 2007
Messages : 47
Localisation : Londres

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Sam 10 Mai - 10:30

J'arrive un peu tard mais bon...

le banding dans les degrades peut venir de plein de choses :

  • Les moniteurs LCD pas chers ont des convertisseur 6 bits qui introduisent du banding lors de l'affichage des degrades. La, c'est uniquement un probleme d'affichage du au manque de resolution de l'encodage des donnees.
  • Certaines cartes video on le meme probleme. Les bonnes cartes ont des convertisseurs 16 bits (la plupart maintenant).
  • Si tu sort tes images sur bande, les scopes encodent generalement les couleurs en 4:2:2. Cela signifie que seule la luminance est encodee pour chaque pixel, la chroma est elle sous-echantillonnee un pixel sur deux. Ca affecte les formats suivants : Digital Betacam, DVCPRO50, DVCPRO HD, Digital-S, CCIR 601 / Serial Digital Interface / D1, ProRes 422.
  • Encore pire, certains formats encodent en 4:1:1 :DVCPRO, NTSC DV, DVCAM et D-7.
  • Certaines cartes de sortie video encodent egalement le signal par defaut en 4:2:2. Si elles ont un mode 4:4:4, c'est ce qu'il faut utiliser.
  • Enfin certains codecs compressent la chrominance (souvent en 4:2:0 !) pour etre plus efficace : MPEG1, MPEG2, MPEG4, HDV, JPEG/JFIF, H.261, MJPEG, et VC-1.
La vache, c'est pas simple de faire des degrades !!

Ma solution dans AE est souvent d'utiliser un effet de displacement sur le degrade, controle par un noise. Ca permet de casser les bandes et c'est invisible a la diffusion.

philippe
Revenir en haut Aller en bas
DD
Admin



Age : 38
Inscrit le : 05 Juin 2007
Messages : 2391

MessageSujet: Re: Le point sur le log   Sam 10 Mai - 11:43

6 bits ou 8 bits ? 6 c'est pas beaucoup quand meme...
_________________
--
- To do is to be. (Socrates)
- To be is to do. (Plato)
- To be or not to be (Shakespeare)
- Do be do be do. (Sinatra)
- Ya Ba Da Ba Do. (Flintstone)
- Scoby Doobie Doo" (Scoby Doo)
Revenir en haut Aller en bas

Le point sur le log

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 3 sur 4Aller à la page : Précédente  1, 2, 3, 4  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
:: Les VFX à la soupe Française :: :: < QUESTION :: REPONSE :: CONSEILS >-