pim

Inscrit le : 12 Juin 2007 Messages : 357
 | Sujet: Re: new film... Dim 20 Avr - 12:58 | |
| ah bah oui j y avais pas pensé... Mai en meme temps, maintenant les gens sauront que c est moi qui les ai faites (j ai mis mon nom en premier) et puis faut pas que je me ferme à ce genre de visibilité...on verra bien  |
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Morgan

Inscrit le : 12 Juin 2007 Messages : 436 Localisation : Paris
 | Sujet: Re: new film... Ven 2 Mai - 0:52 | |
| Hello Pim !
Juste une petite question, j'ai lu sur studiodaily que la comp avait été faite en 1K puis upconvertie en 2K, tu y parles de "bonne méthode d'interpolation" tu pourrais préciser le process que tu as utilisé (algo d'interpolation) ?
Merci !  |
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pim

Inscrit le : 12 Juin 2007 Messages : 357
 | Sujet: Re: new film... Ven 2 Mai - 7:43 | |
| hi,
en fait ce n est pas tellement l algo qui comptait pour moi (sachant qu il en y a qu un dans Ae a part si tu utilise les digitals anarchy) mais le fait de blurer legerement ton 2K (qui est donc du 1280 streché) pour lisser les pixels, ramener une sensation de netteté avec du sharp (ca marche bien) et smoother l ensemble par un petit preset de grain et un petit truc en plus...Au final quel que soit l algo utilisé le resutlat aurait ete le meme ...
Maintenant la je suis sur nuke pour un plan, et faudrait que je fasse des tests, parceque ca m a lair bien leché quans meme au niveau de l interpo des pixels... |
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Morgan

Inscrit le : 12 Juin 2007 Messages : 436 Localisation : Paris
 | Sujet: Re: new film... Ven 2 Mai - 14:59 | |
| héhé merci pour l'info je testerais ca a l'occaz 
Pour l'interpo des pixels c'est sur que comparé à after la dizaines d'algos accessibles dans nuke (et dans fusion) te donnent vraiment le controle sur les opérations de transform ^^ |
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