Digital Soldier

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Digital Soldier

Message par John seventine le Jeu 22 Oct 2009 - 23:40

Bon jme lance!

Voici ma participation a l'Event contest de Gnomon, permettant de gagner une place gratos aux masterclasses prévu pour novembre! Veuillez parler sans contrainte si vous avez des objections ou autres...

Le but du jeu est de promouvoir l'évènement, j'ai consacré une petite semaine a faire cette vidéo! Mais on peut très bien etre dans les 50 vainqueurs en mettant un post-it au bureau ou en traversant la france a pieds suivit par la presse mais la on se dit c'est con pourquoi ne pas traverser l'océan à la nage pendant qu'on y est?
10 vainqueurs par semaines jusqu'au alentours du 9 novembre je sais plus trop quand exactement^^...

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Dernière édition par John seventine le Ven 23 Oct 2009 - 3:55, édité 1 fois
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Re: Digital Soldier

Message par vincepapaix le Ven 23 Oct 2009 - 1:42

hello, je dirais que c'est pas mal... mais 2 choses m'ont choqué, l'integration des particules, et les particules au premier plan qui sont blurrées, elles sont en boucle? on voit les memes mouvements tout au long de la video... la boucle est env de 3sec... c'est dommage

Mais pour l'etalo et l'ambiance ça marche Smile

Bonne chance pour le concours!

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Re: Digital Soldier

Message par Kaiz3r le Ven 23 Oct 2009 - 10:21

moi je dirais comme vince mais je rajouterai l'incrustation de ton objet 3D et le tracking, on dirai qu'il flotte.
je pense que tu peux aussi essayer d'animer un peu le fond pour rendre ta video plus réaliste
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Re: Digital Soldier

Message par John seventine le Ven 23 Oct 2009 - 17:39

Ben wai c'est con pour les particules je comprend pas j'ai configuré l'emetteur pour toutes la séquence et pour le traquingue j'en ai bien fait un mais bon...
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Re: Digital Soldier

Message par nicofx le Ven 23 Oct 2009 - 18:36

je fan de l'étalo de l'environnement.
apres l'objet 3d, l integration marche pas trop a mon gout.
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Re: Digital Soldier

Message par John seventine le Ven 23 Oct 2009 - 19:03

Pour l'intégration j'ai utilisé une Map hdri de couché de soleil (Maya) Après pour les reflets j'ai bidouillé avec des plans superposés dans ma scène et pour finir j'ai étalonné sous After en manipulant les courbes, donc déjà c'était risqué de ne pas partir avec le vrai Hdri je pense... Pour le tracking, je préfère de loin faire un matchmoving plan par plan car je connais bien le processus dans maya contrairement a After. Mais bon je ne voulais pas y consacrer plus d'une semaine à cette vidéo...

A ce titre je cherche a investir dans un light Probe

Si quelqu'un a une info vers un prix sympa je suis preneur! Vais qud meme faire un tour histoire de voir si le sujet à déjà été abordé!
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Re: Digital Soldier

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