Nuke - Problème particules qui clignotent

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Nuke - Problème particules qui clignotent

Message par BzzBzz le Lun 15 Déc 2014 - 21:25

Bonjour à tous,

J'expérimente la création de particules sue Nuke et j'ai un petit souci : certaines particules apparaissent et disparaissent ce qui créée un effet de clignotement. Je le vois en vue 3D et aussi en 2D dans le rendu du Scanline render.

Ce sont des particules très fines dans le genre poussières en suspension.

Quelqu'un aurais t'il une idée, un réglage, une solution ?


Merci beaucoup !

BzzBzz

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Re: Nuke - Problème particules qui clignotent

Message par Ptiju le Mar 16 Déc 2014 - 13:13

Ce ne serait pas un soucis de duree de vie de particules ?
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Re: Nuke - Problème particules qui clignotent

Message par BzzBzz le Mar 16 Déc 2014 - 13:34

J'ai essayé plusieurs durées de vie et j'ai la même chose.

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Re: Nuke - Problème particules qui clignotent

Message par Ptiju le Mar 16 Déc 2014 - 13:40

Il y a un mouvement de camera ?
Tes particules, je suppose pour de la poussiere, sont tres fines ? Sont-elles animees ou fixes ?

Il se peut qu'elles soient un peu trop fines et que du coup, avec le mouvement, tu perd certains points de temps en temps.
J'avais eu un probleme de genre, gros travelling de camera, particules tres fines...

J'ai grossi un peu la taille et ca passait, apres avec une petite triche 2D j'ai recupere une taille de particules plus fines.
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Re: Nuke - Problème particules qui clignotent

Message par BzzBzz le Mar 16 Déc 2014 - 16:52

OK merci je vais essayer ça !

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Re: Nuke - Problème particules qui clignotent

Message par dramlet le Mer 28 Jan 2015 - 23:55

Essaye en augmentant ton sample dans ton scanlineRender, c'est un problème d'aliasing peut-etre !

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Re: Nuke - Problème particules qui clignotent

Message par dramlet le Mer 28 Jan 2015 - 23:55

Ou un problème de taille effectivement Smile

dramlet

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