[VRAY] [Maya] Unpremult render

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[VRAY] [Maya] Unpremult render

Message par fran125 le Lun 23 Fév 2015 - 15:54

Bonjour a tous

Je suis sous vray dans maya et je me pose une question.

Ou peut on trouver la possibilite de premultiplier ou pas notre rendu?

En effet sur certain render layer mon rendu est premultiplie et d autre pas...

J ai fouille sur le net pendant des heures sans succes.

Une idee?

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Re: [VRAY] [Maya] Unpremult render

Message par Ptiju le Mar 24 Fév 2015 - 12:56

C'est plutot etrange ... ce ne serait pas plutot une question d'anti-aliasing ?
Certains layers se rendent sans aliasing (normals, uvs, ... ce genre de layers)
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Re: [VRAY] [Maya] Unpremult render

Message par fran125 le Mar 24 Fév 2015 - 18:02

Non non je parle pas bien de premultiplication.

En effet certain layer n utilise pas l antialiasing mais ca, j ai la possibilite de parametre ce que je veux ( vray le parametre par defaut correctement ceci dit).

Merci a toi d avoir pris le temps de repondre.

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Re: [VRAY] [Maya] Unpremult render

Message par vincepapaix le Mar 24 Fév 2015 - 19:55

De tete je dirais que tout tes layers sont premultiplies, certains comme la position ou le depth peuvent te paraitre unpremult si la valeur est trop grande style 1000 en rgb * 0.01 de l'alpha ca va te paraitre unpremult meme si ça ce l'est pas.

quels sont les layers qui te paraissent unpremult?

Apres si c'est vraiment le cas, dans nuke c'est relativement simple de faire un tool pour faire un unpremult sur certains channel seulement

En espérant t'avoir aidé



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Re: [VRAY] [Maya] Unpremult render

Message par fran125 le Mer 25 Fév 2015 - 14:00

Les layers qui me semblais unpremult c' etait la pass de Raw GI ainsi qu une ou deux autres mais je n ai plus accès au fichier et je ne me souviens plus de mémoire.

Pour finir en s est débrouillé dans nuke, un grand merci pour ta réponse.

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