[INDUSTRIE] Autodesk achete Arnold

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[INDUSTRIE] Autodesk achete Arnold

Message par venum le Lun 18 Avr 2016 - 16:48


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Re: [INDUSTRIE] Autodesk achete Arnold

Message par thibh le Lun 18 Avr 2016 - 23:10

J'en avais entendu parlé il y a quelques semaines et ça me semblait tellement gros que je ne voulais pas y croire mais finalement c'était vrai ^^

L'article ainsi que l'entrevue de FXGuide sont quand même rassurant à lire, c'est vrai que pour Shotgun on a pas vraiment vu de différence pour l'instant.
C'est clair que pour la compatibilité avec les autres soft, même s'ils disent que rien ne va changer j'imagine qu'ils vont tout de même sentir la pression de mettre le paquet sur les produits Autodesk plus que sur les autres mais bon, si ça peut faire avancer le moteur plus rapidement ce n'est pas forcément une mauvaise chose (surtout que Houdini a déjà Mantra qui est très bon, C4D se satisfait d'Octane etc).

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Re: [INDUSTRIE] Autodesk achete Arnold

Message par Bru' le Mar 19 Avr 2016 - 2:38

Wep c'est assez surprenant sur le coup mais au final je pense que peux y avoir pas mal de potentiel si ils gerent ca bien! J'imagine qu'ils vont essayer de remplacer MentalRay au passage avec une meilleure integration de Arnold a maya...

Vous etes completement sur Arnold a Framestore il me semble? Vous avez eu des echos?

J'imagine que y aura de nouvelles annonces au FMX dans 2 semaines et au Siggraph cet été.
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Re: [INDUSTRIE] Autodesk achete Arnold

Message par Herronelou le Ven 19 Aoû 2016 - 6:55

Maya 2017 (disponible maintenant) utilise maintenant Arnold en tant que Render Engine par défaut.
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